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 Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire

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Screamer
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Screamer


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Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire Empty
MessageSujet: Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire   Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire EmptyMar 26 Sep à 23:45

Cartes Neigeuses

L'extension Souffle Glaciaire marque le retour du super-type "Neigeux."
Appelé "enneigé" dans les extensions Ere Glaciaire et Alliances, le nom a depuis été modifié, mais signifie exactement la même chose en terme de jeu.
"Neigeux" n'est plus limité aux terrains desormais, n'importe quel permanent peut être neigeux !
Bien qu'être neigeux n'accorde pas de capacités spéciales, l'interaction des permanents neigeux est au coeur de l'extension. Attendez-vous à trouver des cartes qui deviennent plus puissantes si vous avez des permanents neigeux, ou si votre adversaire en a....
Bon nombre de permanents neigeux ont des capacités ayant le symbole de mana neigeux, Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire S, dans leurs coûts. Pour payer Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire S, vous pouvez depenser Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire 1 ou un mana de la couleur de votre choix tant qu'il est produit par un permanent neigeux. Ceux-ci incluent les terrains neigeux, bien sûr, mais aussi quelques artefacts, créatures et enchantements neigeux.

Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire Scrying_sheetsMécanique de jeu : Souffle Glaciaire Stalking_yeti


Remous

Le remous est une capacité ayant le potentiel de rendre vos sorts explosifs !
A chaque fois que vous jouez un sort qui a le remous, vous pouvez révéler des cartes du dessus de votre bibliothèque. Ensuite, vous pouvez jouer n'importe quelle carte révélée ayant le même nom que ce sort de remous gratuitement !
Toute carte que vous ne jouez pas est mise au-dessous de botre bibliothèque. Mais les réjouissances ne s'arrêtent pas là : chacun des nouveaux sorts que vous jouez a aussi le remous, alors vous pouvez répéter le processus. Avec un peu de chance, vous pourriez jouer tous les exemplaires d'une carte de remous de votre deck en une seule fois !

Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire Surging_flameMécanique de jeu : Souffle Glaciaire Surging_might


Recouvrement

Alimentées par la necromancie, les cartes avec le recouvrement peuvent revenir depuis votre cimetière dans votre main. A chaque fois qu'une créature (même un jeton) est mise dans votre cimetière depuis le jeu, chaque capacité de recouvrement des autres cartes de votre cimetière se déclenche. Pour chacune de ces cartes, vous pouvez payer son coût de recouvrement et la mettre dans votre main, mais si vous le faites pas, elle est retirée de la partie. Ce qui signifie que chaque carte avec le recouvrement ne reste dans votre cimetière que jusqu'à l'arrivée de la créature qui trépasse suivante.

Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire Grim_harvestMécanique de jeu : Souffle Glaciaire Suns_bounty


Entretien cumulatif

Introduit dans l'extension Ere Glaciaire, l'entretien cumulatif représente un coût sans cesse grandissant. Au début de votre entretien, chaque capacité d'entretien cumulatif sur un permanent que vous contrôlez se déclenche. Quand elle se résout, mettez un marqueur "âge" sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien un nombre de fois égal au nombre de marqueurs "âge" sur lui. Si le coût a un choix vous pouvez faire un choix différent pour chaque marqueur "âge" quand vous le payez.
Par exemple, si une créature a un entretien cumulatif Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire W ou Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire U, Vous pourriez payer Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire U au premier tour où vous voulez la garder, Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire WMécanique de jeu : Souffle Glaciaire W au deuxième, Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire WMécanique de jeu : Souffle Glaciaire UMécanique de jeu : Souffle Glaciaire U au troisième, et ainsi de suite. Vous ne pouvez pas payer partiellement, mais vous pouvez toujours choisir de sacrifier le permanent à la place de le payer.

Mécanique de jeu : Souffle Glaciaire Cover_of_winterMécanique de jeu : Souffle Glaciaire Vexing_sphinx
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