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 Mécanique de jeu : Fléau

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Screamer
Admin
Screamer


Nombre de messages : 157
Date d'inscription : 09/10/2005

Mécanique de jeu : Fléau Empty
MessageSujet: Mécanique de jeu : Fléau   Mécanique de jeu : Fléau EmptyLun 9 Jan à 22:00

Tout ce qui est grand est méchant :

Vous avez bien lu. Nombre de cartes de l'extension Fléau vous encouragent à jouer gros, à poser des cartes au coût de mana elevé. "Déferlante de connaissance", par exemple, vous permet de :" Piocher un nombre de cartes équivalent au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez." Plus les cartes que vous jouez sont chères, plus vous pourrez piocher de cartes.
Notez bien que le coût converti de mana d'une carte est la quantité de mana indiquée dans son coin supérieur droit, sans tenir compte de la couleur. Par exemple, une carte avec un côut de mana de Mécanique de jeu : Fléau 3Mécanique de jeu : Fléau UMécanique de jeu : Fléau U a un coût converti de mana de 5.


Déluge :

L'extension Fléau introduit une nouvelle capacité appelée Déluge.
Quand vous jouez un sort avec le déluge, vous comptez le nombre des autres sorts (les vôtres et ceux des autres joueurs) qui ont déja été joué ce tour-ci et vous lancez ce même nombre de copie du sort. Plus il y a eu d'action pendant le tour, plus le sort de déluge devient puissant.

Supposons par exemple que trois sorts aient déjà été joués pendant ce tour. Vous jouez alors "Tir en pluie", un éphémère avec le déluge qui inflige une blessure à une créature ciblée. Le "Tir en pluie" est ses trois copies vont sur la pile, et vous infligerez donc au total 4 blessures à des créatures. Les copies peuvent cibler les créatures de votre choix, même celle qui était ciblée par le premier "Tir en pluie".

- Un sort avec le déluge ne prend pas en compte les sorts qui sont joués après lui, pas même ceux qui sont joués en réponse.

- Les sorts avec le déluge ne tiennent pas compte des copies créées par d'autres sorts avec le déluge déjà jouées pendant ce tour. (les copies sont seulement mises sur la pile du fait de la capacité déluge.)

- Une copie d'un sort peut être contrecarrée, comme n'importe quel sort, mais chaque copie doit être contrée individuellement. Contrer un sort avec le déluge ne contre donc pas ses copies.

Mécanique de jeu : Fléau Hunting_packMécanique de jeu : Fléau Wing_shards


Recyclage de terrain :

Le recyclage de terrain est une nouvelle variante du recyclage. Lorsque vous jouez la capacité de recyclage de terrain d'une carte, comme recyclage de plaine ou recyclage de forêt, vous ne piochez pas de carte en fait, vous gagnez une carte terrain du type décrit, que vous prenez dans votre votre bibliothèque et que vous placez dans votre main. Vous mélangez ensuite votre bibliothèque. Comme le recyclage de terrain est un type particuliers de recyclage, les capacités qui se déclanchent quand un joueur recycle une carte se déclenchent quand vous jouez une capacité de recyclage de terrain.

Mécanique de jeu : Fléau Shoreline_rangerMécanique de jeu : Fléau Twisted_abomination


Coûts de mue non mana :

L'extension Fléau propose aussi une variante de la capacité de mue. Pour tromper encore plus l'ennemi, plusieurs cartes de Fléau ont des coûts de mue qui nécessitent pas de payer du mana. Alors, restez sur vos gardes ! Même si vos adversaires ont "épuisé leur mana", il est encore possible qu'ils puissent retourner ces satanés créatures à la face cachée.

Mécanique de jeu : Fléau Skirk_volcanistMécanique de jeu : Fléau Zombie_cutthroat

Ces régles sont entrées en vigeur le 1er Juin 2003.
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